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Es una tecnología que se usa para el desarrollo de aplicaciones que convierten a la Web en un elemento más interesante y útil. Java no es lo mismo que javascript, que se trata de una tecnología sencilla que se usa para crear páginas web y solamente se ejecuta en el explorador

JAVA
POO

Es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento.

Es la construcción de un modelo (o plantilla) para crear objetos. El modelo describe el estado y contiene el comportamiento de todos los objetos creados. Encapsula el estado a través de espacios de almacenaje de datos llamados atributos, y encapsula el comportamiento a través de secciones de código reutilizables llamadas métodos.

CLASE
ABSTRACCION
HERENCIA

Es el mecanismo para la reutilización y la extensibilidad del código. A través de ello pueden crear nuevas clases partiendo de una clase o de varias clases preexistentes evitando con ello el rediseño, la modificación y verificación de la parte ya implementada

Es la "acción de aislar o separar las cualidades de un objeto, considerar un objeto en su esencia". ¿Qué quiere decir esta definición? A través de la abstracción conseguimos extraer las cualidades principales sin detenernos en los detalles.

Se refiere a la posibilidad de acceder a un variado rango de funciones distintas a través de la misma interfaz. O sea, un mismo identificador puede tener distintas formas (distintos cuerpos de función, distintos comportamientos) dependiendo del contexto en el que se halle.

POLIMORFISMO
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